Connexion MCP

Branchez Claude sur le catalogue BraindCode Build

Un seul serveur donne à votre assistant les 100 idées, le prompt Lovable de chaque projet, la feuille de route jusqu'au paiement et aux tests, puis la publication de votre réalisation.

Adresse du serveur

Ajoutez cette adresse dans votre client compatible MCP. La connexion se fait en HTTP, sans clé à copier.

https://build.braindcode.com/api/mcp

Claude Desktop, Cursor, Plan'It

Ajoutez ce bloc à la configuration de vos serveurs MCP :

{
  "mcpServers": {
    "braindcode-build": {
      "type": "http",
      "url": "https://build.braindcode.com/api/mcp"
    }
  }
}
Logo Claude

Ouvrir directement dans Claude

Ajoutez le connecteur personnalisé, collez l'adresse du serveur, autorisez votre compte.

Ouvrir Claude
Logo Lovable

Lovable + Claude

Créez votre projet Lovable et recevez 10 crédits supplémentaires.

Ouvrez Lovable avec notre lien d'invitation : les 10 crédits offerts suffisent pour lancer la première version de votre extension. Ensuite, deux façons de travailler.

Claude travaille seul

Claude se connecte au serveur MCP BraindCode, récupère la fiche du projet, la charte graphique, les prompts et la feuille de route, puis enchaîne les étapes et enregistre l'avancement. Vous n'intervenez que sur les autorisations et les clés.

https://build.braindcode.com/api/mcp

Copier-coller

Vous préférez garder la main : copiez le prompt du projet, collez-le dans votre nouveau projet Lovable, puis avancez étape par étape avec les prompts suivants.

Claude sur le web et ChatGPT

Dans les paramètres des connecteurs, choisissez « ajouter un connecteur personnalisé » et collez l'adresse ci-dessus. L'écran d'autorisation BraindCode s'ouvre dans votre navigateur.

Un parcours, trois services

Le MCP pilote le projet. Lovable le construit. La marketplace le distribue.

1. BraindCode Build

Sur build.braindcode.com, choisissez une idée. Le MCP fournit sa fiche, ses données, son cahier des charges, ses prompts et sa feuille de route.

2. Lovable connecté

Copiez le prompt Lovable de l'idée. Il demande la connexion à ce MCP, la découverte des outils disponibles et la construction par étapes jusqu'aux tests.

3. Marketplace de prompts

Les skills, routines et plugins réutilisables sont publiés sur plugin.braindcode.com. Cette marketplace complète le MCP, sans remplacer son adresse.

Ouvrir la marketplace

ÉTAPE 1

Choisir l'idée et récupérer son contexte

ÉTAPE 2

Rédiger et enregistrer le cahier des charges

ÉTAPE 3

Construire dans Lovable et suivre chaque carte

ÉTAPE 4

Contrôler, tester puis publier la vitrine

37 outils MCP

Du choix de l'idée à la publication

list_projects

Parcourir les 100 idées

Filtres par logiciel, catégorie, difficulté, type de projet et recherche libre.

get_project

Ouvrir une fiche complète

Problème, objectif, données, écrans, actions sensibles, capacités MCP attendues.

get_project_context

Tout le contexte en un appel

Fiche, logiciel et familles de données, image officielle du projet, accroche, punchline, charte graphique, logos, prompts, feuille de route, avancement et éléments manquants.

get_brand_guidelines

Charte graphique et logos

Couleurs, typographies, rayons, espacements, règles d'interface, interdits, variables CSS, règles de maquettage Figma, lien du logo du logiciel et du logo BraindCode.

get_published_project

S'inspirer d'une réalisation

Démonstration, dépôt, serveur MCP, tutoriel, fonctionnement, modèle économique, offres et maquettes d'un projet déjà publié.

list_prompt_templates

Parcourir les modèles de prompts

Blocs publics pour Lovable, Figma, Claude Code, connexion MCP, orchestrateur, agent 3D, sécurité et tests.

get_spec_prompt

Prompt du cahier des charges

Le prompt parfait pour rédiger le cahier des charges complet de l'idée choisie.

save_project_spec

Enregistrer le cahier des charges

Document, jalons de livraison et critères de recette, complétables à tout moment.

get_project_prompts

Récupérer les prompts

Prompt Lovable prêt à coller, brief Figma, brief Claude Code, bloc de connexion MCP.

get_project_roadmap

Obtenir la feuille de route

Des fondations jusqu'au module de paiement, à la version de test et à la publication.

reserve_project

Réserver une idée

Réservation de 30 jours sur votre compte, renouvelable.

save_project_progress

Enregistrer l'avancement

Dépôt de code, démo, serveur MCP, rapport de tests, trace de validation.

check_project_readiness

Contrôler avant publication

Vérifie le cahier des charges, la recette, la démo, le tutoriel, le modèle économique, les offres et les preuves qualité.

publish_project

Publier la vitrine

Lien de l'application, visuel, maquettes Figma, tutoriel, fonctionnement, modèle économique, offres, projet actif.

unpublish_project

Retirer la vitrine

Suspend la page publique sans rien supprimer.

list_my_projects

Suivre vos projets

État d'avancement et éléments manquants avant publication.

propose_idea

Proposer une nouvelle idée

Soumettre une idée au catalogue et au hackathon de votre choix, en attente de validation.

list_my_ideas

Suivre vos propositions

Statut de chaque idée envoyée et lien vers la fiche créée au catalogue.

list_hackathons

Lister les hackathons

Dates, statut, ouverture des inscriptions, accroche de chaque édition.

get_hackathon

Ouvrir un hackathon

Présentation, prix, règlement, annonces, projets publiés et demoday complet.

join_hackathon

Rattacher votre projet

Inscrire votre projet à une édition ouverte.

get_demoday

Consulter le demoday

Date, heures, fuseau, format, lieu ou lien, jury, capacité et programme par créneaux.

register_pitch

Inscrire votre pitch

Ajoute votre projet au programme du demoday avec un créneau de démonstration.

get_board

Ouvrir le tableau de suivi

Tableau privé à quatre colonnes, créé automatiquement depuis la feuille de route, avec le prompt de chaque étape.

add_task

Ajouter une carte

Nouvelle étape dans le tableau, avec son détail et son prompt.

update_task

Mettre à jour une carte

Cocher l'avancement, changer de colonne, compléter les notes.

list_connectors

Lister les connecteurs MCP

Google, Notion, Stripe, Fireflies, Lovable, n8n et leurs cas d'usage.

get_connector

Ouvrir une fiche connecteur

Authentification, données lues et écrites, actions sensibles, cas d'usage.

propose_connector

Proposer un connecteur

Soumettre un nouveau serveur MCP et ses cas d'usage au catalogue.

register_ai_developer

S'enregistrer comme développeur IA

Un agent déclare qu'il mène le projet, seul ou avec un humain. Crée le projet et ouvre son journal.

set_workspace_target

Choisir l'espace Lovable

Enregistre le projet Lovable visé par tous les prompts suivants.

get_prompt_execution_plan

Plan d'exécution des prompts

Les étapes dans l'ordre, avec prompt, livrables, conditions de sortie et étapes qui exigent une validation humaine.

start_prompt_step

Démarrer une étape

La carte passe en cours, le journal enregistre le moment, le prompt est renvoyé.

complete_prompt_step

Clôturer une étape

L'agent joint ce qu'il a produit ; la carte passe en terminé ou à valider.

request_human_validation

Demander une validation humaine

Connexion OAuth, clé d'accès, paiement, mise en ligne : l'agent s'arrête et attend votre feu vert.

get_pending_validations

Suivre les validations

L'agent vérifie si le blocage est levé et reprend automatiquement.

report_blocker

Signaler un blocage

Serveur indisponible, quota, erreur persistante : le blocage apparaît sur le suivi et dans l'arène.

Le premier message à envoyer

Collez ce message dans votre assistant une fois le serveur connecté. Il enchaîne le choix de l'idée, les prompts, la feuille de route, l'avancement et la publication.

Tu es mon copilote de build pour le hackathon BraindCode.

1. Utilise list_projects pour me proposer 5 idées adaptées à mon profil (je précise : niveau, logiciel préféré, temps disponible).
2. Une fois l'idée choisie, appelle get_project_context pour récupérer tout le contexte : fiche, logiciel, identité, prompts et feuille de route.
3. Appelle get_spec_prompt, rédige le cahier des charges complet, puis enregistre-le avec save_project_spec (document, jalons, critères de recette).
4. Appelle get_project_roadmap et transforme la feuille de route en plan d'exécution daté, jusqu'au module de paiement, à la version de test et à la publication.
5. Réserve l'idée avec reserve_project.
6. À chaque étape terminée, appelle save_project_progress pour enregistrer l'avancement.
7. Appelle check_project_readiness, complète chaque élément obligatoire et les preuves qualité manquantes.
8. Quand l'application est en ligne, prépare le visuel, les maquettes Figma, le tutoriel, l'explication du fonctionnement, le modèle économique et les offres, puis appelle publish_project pour rendre le projet actif et public.

Ne devine jamais un identifiant de projet : retrouve-le avec list_projects.